特定非営利活動法人チャイルド・ファンド・ジャパン(東京都杉並区、事務局長:武田勝彦)は、全国の13~25歳の男女を対象にした「オンラインゲームにおける子どもと若者の実態とグルーミング(性的手なづけ)」に関するアンケート調査を行いました。
調査の結果から、未成年のうち、13%はオンラインゲームを通じたグルーミングを経験、また、知らない人からチャットをもらった未成年は42%いることが判明しました。
SNSやオンラインゲームのチャット機能等をきっかけに、性的な目的のために子どもにやさしく接し、信頼関係を得るグルーミング(性的手なづけ)の被害にあう未成年者が問題となっています。
警察庁によると、令和6年、SNSやオンラインゲームを通じて犯罪に巻き込まれた18歳未満の子どもは1486人で、うちオンラインゲームをきっかけにしたものは98人と前の年よりも10%増えています。2023年7月には、刑法が改正され、「十六歳未満の者に対する面会要求等の罪(いわゆるグルーミング罪)」が新設されました。
チャイルド・ファンド・ジャパンでは、これまでに、子どもたちを性搾取から守るための取り組みとして、若者を対象としたグルーミングに関する調査や、子どもや若者にグルーミングの注意喚起をするため、大学生が主体となりアニメーション動画の作成などを行ってきました。
この度、上記の取り組みの一環として、オンラインゲームにおける子どもと若者の実態とグルーミングに関するアンケート調査を実施しました。この調査では、オンラインゲーム好きの大学生インターン2名が、ゲームが悪用されている現状を悲観し、安全にゲームを楽しんでほしいという思いを込めて、質問・選択肢を作成しました。
調査概要
調査から明らかになった主な点は、以下の通りです。
■調査結果分析概要
グルーミングについて
オンラインゲームのプレイについて
本調査の結果を踏まえ、調査チームは、以下のとおり提言します。
■提言
また、今後の課題も浮き彫りになりました。
グルーミングについての詳しい質問には予想外に回答が少なく、特定のゲーム名については、選択式ではなく記述式だったこともあり、回答してもらえませんでした。自分が楽しんでいるゲームの評判を落としたり、利用禁止になったり、様々な恐れがあるのかもしれません。対面での丁寧な説明と質疑応答をしながら、アンケート調査をすることも検討する必要があります。
また、ゲームの流行や遊び方が非常に早く変化するため、調査研究は頻度を上げて実施して実態把握する必要があります。
さらに、ゲームコミュニティは、クローズドであり、実態がわかりづらいのが現状です。コミュニケーション方法もゲーム機能にあるだけでなく、様々なSNSによることもあり、より多角的な研究が期待されます。
チャイルド・ファンド・ジャパンでは、引き続き、子どもの権利を守るため、政策提言や子ども・若者へのさらなる調査などの活動を行います。 各質問の回答結果、分析、提言、調査票などは、以下で公開しています。
オンラインゲームにおける子どもと若者の実態とグルーミングに関する調査結果報告書
■引用・転載の際のクレジット表記のお願い
調査結果を引用・転載される際は、「特定非営利活動法人チャイルド・ファンド・ジャパン調べ」と、クレジットの記載をお願いいたします。